Sig: City of Blades: une VF? 33
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Bonjour à tous,
Je découvre par hasard Sig: City of Blades et appréciant les jeux basés sur la même motorisation comme Blades in the dark, je me demandais s'il aura droit à sa version française?
Quelqu'un aurait-il des infos à ce sujet?
Merci à vous
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Oui, la VF est en cours de finalisation chez Khelren / Studio Absinthe.
- Hamalf
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merci! Une bonne nouvelle!
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Pour en dire un peu plus, la VF de Sig: city of blades subit en ce moment un gros travail éditorial.
Elle va tout d'abord incorporer Sig: manual of primes, dont certains éléments de contexte étaient indispensable pour comprendre le jeu.
Ensuite, la VO a été critiquée sur pas mal de points; l'idée est de corriger tout ça avec la VF. Force est de constater qu'elle était lacunaire et nécessitait de connaître Blades in the Dark. La VF va donc rajouter énormément d'explications et d'ajustements des règles pour rendre le jeu bien plus jouable. On passe d'un peu plus de 200.000 signes à près de 600.000. En bon fan de Planescape, ce projet me tient particulièrement à coeur!
Le texte est quasi finalisé. Donc le jeu devrait sortir dans les mois qui viennent, comme toujours d'abord en pdf disponible sur https://khelren.itch.io/, puis en impression à la demande sur https://www.lulu.com/spotlight/khelren.
- Hamalf
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Merci beaucoup pour toutes précisions et bon courage pour la fin du travail éditorial!
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Ca y est, le texte passe en phase de relecture, alors pour faire patienter tout le monde, voici déjà la couverture
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Absolument magnifique. Hâte dy être!
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superbe !
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Ben pas moi. Je ne nie pas qu'il y a un énorme boulot fait sur cette trad. Franchement passer de 200k à 600k signes c'est trop. C'est peut être nécessaire mais pour moi c'est un argument pour ne pas acheter et aller vers la vo, bien plus digeste même si lacunaire.
- Khelren
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C'est compréhensible. Je ne suis pas fan des gros bouquins non plus. Mais en fait, dans le cas présent, c'est traître parce que Sig: City of Blades en VO nécessite aussi le second bouquin Sig: Manual of Primes. Et pour pouvoir comprendre les règles, savoir mener le jeu et donc y jouer, il faut aussi le bouquin de Blades in the Dark. Ca n'est donc pas comparable puisqu'on compare le signage d'un bouquin en VF à celui de trois bouquins en VO (qui dépassent largement 600k au total). J'aurais été de ton avis si la VO avait été digeste sans être lacunaire, mais comme tu le dis toi-même elle a ce défaut. Et à mes yeux, c'est rédhibitoire. S'il faut aller combler ces manquements dans d'autres ouvrages, quel est l'intérêt que la VO fasse moins de pages ?
Si ça peut rassurer, pour les joueurs, la partie utile à lire pour être complètement à l'aise avec le système de jeu tourne autour de 200k seulement. Donc, une soixantaine de pages A4 environ. Ce n'est pas rien, on est d'accord, et je ne minimise pas l'effort que ça peut représenter.
Pour le MJ, les 600k n'ont pas forcément besoin d'être ingérés d'une traite ni appris par coeur. Il y a des pans entiers de la VF qui peuvent être sautés. Par exemple, il y a huit mondes primaires, issus de Sig: Manual of Primes, qui sont présentés mais ce n'est pas indispensable de les lire tant qu'on n'en a pas besoin. Boum, 50k qui sautent !
Pareil, il y a 50k de scénarios (ils ont été remaniés et développés par rapport à la VO parce qu'ils étaient peu utiles dans leur format originel) qui peuvent être mis de côté sans problème pour plus tard.
50k expliquent comment jouer et mener le jeu, ce qui est totalement absent de la VO... alors oui c'est du rab, mais c'est du rab indispensable. C'est à mon sens une grosse lacune de la VO qu'on ne peut pas raisonnablement défendre.
Accessoirement, la VF corrige quand même pas mal d'erreurs de la VO, incorpore l'errata parce que oui pas mal de monde se posait pas mal de questions à la lecture du jeu, et clarifie énormément la présentation du texte originel.
Bref, je suis confiant à 100% sur le fait que la VF sera la version à se procurer (si tant est qu'on lit le français, évidemment).
D'ailleurs, en voici le sommaire :
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J'ai déjà Blades in the Dark. Ainsi qu'une campagne en cours maitrisé par ma femme. Je n'y suis que joueur, pour une fois. Avant de lire ce fil je ne connaissais pas Sig : City of Blades. Il a l'air intéressant alors je vais probablement prendre les (ou les si j'ai bien compris) pdf sur DriveThru s'ils sont pas cher. En général les JdR PbtA-like sont à une 10aine ou 15aine d'€. Ce qui est parfait pour tester le jeu avant d'acheter le livre en dur et s'engager dans une gamme.
Je n'achète que des JdRs que je compte jouer / maitriser, jamais d'achat pour collectionner. Et comme je suis radin je fais gaffe avant d'investir beaucoup de pognon dans un JdR.
Si Sig : CoB nous plaîs à ma femme et moi, on prendra surement la versiuon française en dur.
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Le texte de la VF est fini et a été relu.
Je suis à présent en passe de réaliser la maquette.
En voici un avant-goût :
Sig : la cité des lames ne devrait donc plus trop tarder !
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Sig : la cité des lames est à présent disponible sur itchio !
https://khelren.itch.io/sig
Bienvenue dans la cité mythique de Sig !
La cité est un ruban de Möbius qui flotte dans le vide, servant de centre névralgique à l’ensemble du multivers, un endroit où les voyageurs viennent commercer, les sorciers comploter et les dieux mourir.
- Œuvrez pour le compte d’une des factions de Sig en guerre pour le contrôle de la cité.
- Suivez les préceptes saints d’une Puissance glorieuse et terrible.
- Rejoignez une des nombreuses communautés d’habitants de Sig, unies par leurs étranges cultures ou origines liées aux plans.
Que contient cet ouvrage ?
Cet ouvrage vous offre tous les outils pour explorer la Cité des Lames et les mondes infinis qui s’étendent au-delà.
- Des règles permettant de jouer sans la moindre préparation.
- Une création de personnages rapide et modulaire.
- Une structure de jeu centrée sur les missions, permettant de sauter directement dans le feu de l’action, tout en offrant des temps morts pour souffler et approfondir les personnages.
- Un univers de jeu richement décrit où l’imagination est la seule limite pour créer de nouveaux éléments.
- Quatre scénarios et dix-huit missions simples.
Le jeu propose de jouer des factions cherchant à imposer leur philosophie à coup de massue dans une cité cosmopolite au carrefour des innombrables plans.
Si vous aimez le système de jeu de Blades in the Dark (mais que vous préféreriez quand même une version un peu simplifiée) et l'ambiance de Planescape, ce jeu est fait pour vous !
Gros travail éditorial pour cette VF : elle compile les trois ouvrages parus en VO de sorte qu'un seul ouvrage est nécessaire pour connaître l'univers de Sig, fournit tout ce qu'il faut pour jouer et clarifie, élague et améliore le système de jeu.
- Cedric Jeanneret
- et
- Olivier Titou
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Est-il possible de savoir quel suppléments en VO sont compilés ici ? (Et si c'est tous ce qui existe pour le jeu ou s'il y a des choses non traduites ?)
- Khelren
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Bonjour et merci pour les infos. Il y a moyen d'avoir le bouquin en dur ?
- Khelren
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Alors la gamme Sig est un peu spéciale : en réalité, elle ne comporte pas de suppléments. Par contre, elle comporte à ma connaissance trois ouvrages. Par ordre de parution :
1. Sig : the city between (STCB)
2. Sig : manual of primes (SMOP)
3. Sig : city of blades (SCOB)
SMOP est une version augmentée (suite à un financement participatif) de STCB qui utilise un système de jeu narratif sans MJ (le système Spark). La plupart du texte est repris tel quel avec juste quelques corrections, et surtout des ajouts issus de paliers de financement (en gros : les huit mondes primaires).
SCOB utilise quant à elle le système de Blades in the Dark. Problème : le bouquin est très court, très laconique, supposant qu'on sache jouer aux jeux forgés dans les ténèbres et qu'on possède déjà SMOP parce des infos sur l'univers de Sig n'y sont pas reprises. Or, certaines sont à mon sens indispensables pour comprendre l'univers.
La VF compile donc SCOB et SMOP (et donc de facto STCB), ce qui fait qu'il n'est pas nécessaire de posséder Blades in the Dark, ni SMOP. C'est un ouvrage unique qui comprend tout et ne demande rien de plus.
Je crois avoir juste laissé de côté, de mémoire, deux jeux de cartes utiles pour SMOP (par exemple, toujours de mémoire, des cartes de PNJ, mais qui ne donnent que des "traits" ou utilisent le système de Spark, aucune description réelle, quelque chose de très court, donc c'était assez peu intéressant à reprendre dans un bouquin). Rien d'essentiel, clairement, en tout cas à mon avis.
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Pas encore, mais bientôt !
Je vais justement à présent m'attaquer à la version papier en impression à la demande. Pour ça, il faut que j'ajuste la maquette puis que je commande un exemplaire de vérification. Ca prend donc un peu de temps, mais je dirais que ça devrait être disponible sur Lulu vers juillet-août.
- Olivier Titou
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Voilà une bonne nouvelle, il y a une critique / review du setting qui existe quelque part ?
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Voilà une bonne nouvelle, il y a une critique / review du setting qui existe quelque part ?
Fenris
Tu peux trouver mon retour sur la VO de City of Blades sur mon blog
De mon côté, je suis très content de l'arrivée de cette VF enrichie, qui booste sacrément mon envie d'y jouer.